Non tutto ciò che fa parte del mondo NFT è sempre un successo. Come ogni novità, si va per tentatiivi, e alcuni di questi non vanno a bbuon fine.
Così è capitato per esempio a Ubisoft Quartz, che ha presentato un progetto particolarmente impegnativo. L’idea è quella di permettere agli utenti del mondo video ludico di usare gli NFT per avere oggetti vari, dalle armi ai veicoli. Così ogni giocatore avrebbe potuto divenire una sorta di imprenditore di se stesso, rivendendo poi ciò che aveva acquistato.
Una mossa che però non sembra aver avuto successo. Basti pensare che alcuni degli sviluppatori stessi hanno ammesso di non aver compreso il significato ultimo di una tale decisione.
E non sembra che gli utenti abbiano compreso molto di più- Da alcune voci, sembra che al mmento i ricavi di tale operazione ammonti alla cifra di soli 396 dollari. Troppo poco, per contrastare la pubblicità negativa.
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